jueves, 10 de octubre de 2013

ACADEMIA DE COMPUTACIÓN MiCIBERauLaX


miércoles, 17 de julio de 2013

LOGOTIPO - IDEAS PARA SU CREACION

FUENTE: http://www.kabytes.com/diseno/7-reglas-para-disenar-un-buen-logo/ por TAMARA

Afrontar el diseño de un logo no suele ser tarea fácil, incluso para diseñadores con experiencia. Hay muchas cosas para tener en cuenta y si bien, el proceso es realmente apasionante, solemos encontrarnos con cuestiones prácticas que no siempre logran el resultado que deseamos.
En este caso un excelente artículo de 1stwebdesigner nos señala siete pasos muy simples y concretos para ayudarnos a diseñar un buen logo. Teniendo en cuenta que el logo de una marca es la principal representación que se fija en la mente de cualquier cliente o consumidor.
Lograr esto no es simple, pero puede hacerse con un poco de práctica y estos excelentes consejos:

Regla 1: el logo debe ser versátil

Poder ser utilizado en varios tipos de medios debería ser una premisa primordial al comenzar a diseñar cualquier logo. Tener en cuenta que no solo va a mostrarse en un medio gráfico, sino que probablemente se aplique sobre corpóreos, en imágenes o sitios web.
En el pasado solo se diseñaba para aplicar sobre medios gráficos, y la calidad de los colores e incluso el estilo no eran tan importantes como lo son hoy en día. Por ello, si se diseña un logo para aplicar sobre diferentes medios, se debe lograr cierta simpleza para lograr mayor versatilidad.

Regla 2: el logo debe recordarse fácilmente

Un buen logo es aquel que puede recordarse y asociarse fácilmente por aquellos quienes lo ven. Para ello es importante tener en cuenta no solo la forma sino los colores. Pueden recorrerse el artículo sobre el uso de los colores en diseño web, en caso de interesarles el tema más en profundidad, ya que son aplicables también a cualquier tipo de diseño.
En general, en esta cuestión debemos tener en cuenta para quién diseñamos, por ejemplo los altos contrastes generan mucha vibración y son extremadamente potentes, algo que jamás podríamos utilizar para un logo de ropa para niños.
En el caso de la forma hay que tener en cuenta que la complejidad de un logo no ayuda a la fijación, y sobre todo si no tiene nada que ver con lo que la marca debería representar.

Regla 3: el logo debe responder a las preguntas ¿porqué? ¿quién? y ¿qué?

Un logo no debe explicar lo que una empresa hace, pero si puede hacer que esté implícito aquello que se quiere que el cliente piense sobre el producto. Si deseas realizar un buen logo para cualquier cliente entonces deberás obtener respuestas a las siguientes preguntas:
¿Porqué necesita este logo?
¿Quien es el objetivo?
¿Cuál es el propósito?
Entender o saber esto es una parte importante del proceso de creación, ya que de esta forma evitaremos crear logos que no tengan nada que ver con el producto o cliente, o con la estética inherente.

Regla 4: el logo debe perpetuarse

Un logo realmente bien diseñado sobrevive los cambios en las tendencias año a año, puede sufrir cambios pequeños pero a grandes razgos se mantendrán sin modificaciones.
Ejemplos claros de esto pueden ser grandes marcas como Nike, Coca-Cola, Ferrari o Mercedes Benz.
Hay compañías que piensan que para estar a la moda deben cambiar su logo todos los años, pero esto es un error, ya que el cliente no suele asociar la marca e involucrarse si se utiliza durante un corto período. Es sencillo, el logo no debe cambiarse y de hacerlo debe implicar una renovación completa de la marca.

Regla 5: el logo debe poder mostrarse en blanco y negro

A través de esta regla podremos asegurarnos que la simplicidad está siendo correctamente utilizada, el hecho de que un logo se vea e implique lo mismo en negativo asegura que el concepto sea el que realmente esté actuando y se materialice.
Algo para tener en cuenta, que por lo general los logos que se imponen en el mercado no cargan consigo sombras ni degradados. Y de hacerlo en la muestra principal, no lo harán en el plano simplificado, que es la forma básica.

Regla 6: el logo debe impresionar y seducir

El logotipo de una empresa es la primer respuesta a la pregunta: ¿Porqué yo soy mejor que el resto?. El tener un logo que impresione y seduzca es la llave para acceder mejor y más rápidamente a nuestros clientes potenciales.
Impresionar a través de la marca brinda respeto y confianza en nuestro producto. Es posible, que un logo que no respete esta regla pueda causar una buena impresión. La originalidad de la compañía comienza en el logo, por lo que un logo original es una ventaja competitiva.
Por lo que, a la hora de diseñar nos encontraremos entre dos posibles caminos: podemos hacer un logo que salga de lo común y puede llegar a terminar siendo apreciado como una nueva construccion con respecto a la compañía que representa, pero a su vez puede ser visto como un elemento que sobresale en el mundo del diseño de logos y que nos potencie como diseñadores.

Regla 7: el logo debe ser simple

Todo en la vida puede ser solucionado con un beso (kiss), en diseño kiss es para “Keep it simple and stupid” (Mantenlo simple y estupido). El autor considera que es la regla más importante y como conclusión establece que: en muchos casos las cosas simples explican y contienen el mensaje de mejor manera que aquellas complejas.

7 reglas para diseñar un buen logo


Afrontar el diseño de un logo no suele ser tarea fácil, incluso para diseñadores con experiencia. Hay muchas cosas para tener en cuenta y si bien, el proceso es realmente apasionante, solemos encontrarnos con cuestiones prácticas que no siempre logran el resultado que deseamos.
En este caso un excelente artículo de 1stwebdesigner nos señala siete pasos muy simples y concretos para ayudarnos a diseñar un buen logo. Teniendo en cuenta que el logo de una marca es la principal representación que se fija en la mente de cualquier cliente o consumidor.
Desafortunadamente no hay una regla para elaborar un logo increíble, el proceso de creación es, en mi opinión, un arte (también es la opinión de la mayoría de diseñadores), y todo depende de la creatividad y el poder de expresividad del diseñador.
Lograr esto no es simple, pero puede hacerse con un poco de práctica y estos excelentes consejos:

Regla 1: el logo debe ser versátil

Poder ser utilizado en varios tipos de medios debería ser una premisa primordial al comenzar a diseñar cualquier logo. Tener en cuenta que no solo va a mostrarse en un medio gráfico, sino que probablemente se aplique sobre corpóreos, en imágenes o sitios web.
En el pasado solo se diseñaba para aplicar sobre medios gráficos, y la calidad de los colores e incluso el estilo no eran tan importantes como lo son hoy en día. Por ello, si se diseña un logo para aplicar sobre diferentes medios, se debe lograr cierta simpleza para lograr mayor versatilidad.

Regla 2: el logo debe 

recordarse fácilmente

Un buen logo es aquel que puede recordarse y asociarse fácilmente por aquellos quienes lo ven. Para ello es importante tener en cuenta no solo la forma sino los colores. Pueden recorrerse el artículo sobre el uso de los colores en diseño web, en caso de interesarles el tema más en profundidad, ya que son aplicables también a cualquier tipo de diseño.
En general, en esta cuestión debemos tener en cuenta para quién diseñamos, por ejemplo los altos contrastes generan mucha vibración y son extremadamente potentes, algo que jamás podríamos utilizar para un logo de ropa para niños.
En el caso de la forma hay que tener en cuenta que la complejidad de un logo no ayuda a la fijación, y sobre todo si no tiene nada que ver con lo que la marca debería representar.

Regla 3: el logo debe

 responder a las preguntas 

¿porqué? ¿quién? y ¿qué?

Un logo no debe explicar lo que una empresa hace, pero si puede hacer que esté implícito aquello que se quiere que el cliente piense sobre el producto. Si deseas realizar un buen logo para cualquier cliente entonces deberás obtener respuestas a las siguientes preguntas:
¿Porqué necesita este logo?
¿Quien es el objetivo?
¿Cuál es el propósito?
Entender o saber esto es una parte importante del proceso de creación, ya que de esta forma evitaremos crear logos que no tengan nada que ver con el producto o cliente, o con la estética inherente.

Regla 4: el logo debe 

perpetuarse

Un logo realmente bien diseñado sobrevive los cambios en las tendencias año a año, puede sufrir cambios pequeños pero a grandes razgos se mantendrán sin modificaciones.
Ejemplos claros de esto pueden ser grandes marcas como Nike, Coca-Cola, Ferrari o Mercedes Benz.
Hay compañías que piensan que para estar a la moda deben cambiar su logo todos los años, pero esto es un error, ya que el cliente no suele asociar la marca e involucrarse si se utiliza durante un corto período. Es sencillo, el logo no debe cambiarse y de hacerlo debe implicar una renovación completa de la marca.

Regla 5: el logo debe poder

 mostrarse en blanco y negro

A través de esta regla podremos asegurarnos que la simplicidad está siendo correctamente utilizada, el hecho de que un logo se vea e implique lo mismo en negativo asegura que el concepto sea el que realmente esté actuando y se materialice.
Algo para tener en cuenta, que por lo general los logos que se imponen en el mercado no cargan consigo sombras ni degradados. Y de hacerlo en la muestra principal, no lo harán en el plano simplificado, que es la forma básica.

Regla 6: el logo debe 

impresionar y seducir

El logotipo de una empresa es la primer respuesta a la pregunta: ¿Porqué yo soy mejor que el resto?. El tener un logo que impresione y seduzca es la llave para acceder mejor y más rápidamente a nuestros clientes potenciales.
Impresionar a través de la marca brinda respeto y confianza en nuestro producto. Es posible, que un logo que no respete esta regla pueda causar una buena impresión. La originalidad de la compañía comienza en el logo, por lo que un logo original es una ventaja competitiva.
Por lo que, a la hora de diseñar nos encontraremos entre dos posibles caminos: podemos hacer un logo que salga de lo común y puede llegar a terminar siendo apreciado como una nueva construccion con respecto a la compañía que representa, pero a su vez puede ser visto como un elemento que sobresale en el mundo del diseño de logos y que nos potencie como diseñadores.

Regla 7: el logo debe ser simple

Todo en la vida puede ser solucionado con un beso (kiss), en diseño kiss es para “Keep it simple and stupid” (Mantenlo simple y estupido). El autor considera que es la regla más importante y como conclusión establece que: en muchos casos las cosas simples explican y contienen el mensaje de mejor manera que aquellas complejas.

En mi caso me ha sucedido de querer abarcar muchas cosas en un solo logo, y es cuando voy quitando elementos que encuentro finalmente la idea que inicialmente se había generado en mi cabeza. Es un proceso fascinante que nadie que se dedique al diseño, debe dejar de realizar. No lo tildaría de mágico, pero se le parece bastante. Siempre asegúrense de abrirse a las opciones y estilos, jugar con la tipografía suele ser también de mucha ayuda. Espero les sea útil.

TAMARA

Artista multimedios, trabaja desde hace 9
 años en disciplinas relacionadas con el mundo tecnológico, video, animación y procesamiento de imágenes. Arte y diseño alimentan su mojo.
No existe el logotipo perfecto, existe el logotipo que más se ajusta a las necesidades de una empresa. Para crear un logotipo que represente plenamente una empresa es necesario tener en cuenta 5 pasos.
1. Conocer la empresa:
El primer paso es conocer los rasgos esenciales de la empresa que nos ha comisionado el logotipo:
  • Misión: ¿cuales son los motivos por los cuales existe la empresa?
  • Target: ¿cuales son los principales clientes de la empresa? ¿cuales son sus principales productos y servicios?
  • Valores: ¿cuales son los principios y valores de la empresa?
2. Estudio de la competencia:
Otro paso importante es la análisis de la competencia. Estudiando la imagen corporativa de nuestros directos competidores, podremos elaborar originales estrategias de comunicación visual con el objetivo dediferenciarnos de la competencia y destacar. Esta fase presupone un reto: a la hora de establecer las estrategias más adecuadas para diferenciarnos de la competencia, tenemos que tener bien claro cuales son las áreas semánticas de nuestro sector, para no correr el riesgo de salir del contexto (o sea: la creatividad sin control no sirve de nada).
3. Cuidar los detalles del logotipo:
Para comunicar la esencia de nuestra empresa a través de signos gráficos es necesario:
  • que el logotipo se pueda memorizar de manera fácil e inmediata
  • que la percepción visiva del cliente pueda captar a través del logotipo los valores de nuestra empresa
  • el logotipo tiene que ser  versátil y reproducible en diferentes formatos y soportes (papelería personalizada, rotulación de vehículos, páginas web, lonas publicitarias, flyers y folletos, uniformes..).
  • que el logotipo sea reproducible en escala de grises y en negativo.
4. Un logotipo es para siempre (casi):
Para asegurar la longevidad de nuestro logotipo es necesario evitar las tendencias del momento. No debemos enjaular nuestro logotipo en esquemas típicos de una época más bien tenemos que buscar la sencillez en las formas. Evitar las tipografías anticuadas y elegir fuentes tipográficas simple, clara, robusta y sin serif.
5. Encuestas:
El proceso de creación de un logotipo finaliza con el feedback con el público. Hemos acertado si el público encuestado obtiene una impresión exacta sobre la actividad de la empresa a través de su logotipo.


Francesco Garofano/DISSENART

miércoles, 10 de julio de 2013

SEGUNDA VENTA DE BLOG

Necesitamos la ayuda de un juradado calificador para que evalué y proponga un precio de compra de los siguientes blog tendrán que tomar en cuenta el diseño gráfico  el contenido, la URL (si lo entiendes o te suena comercial el nombre), entre otros aspectos. Los precios varían desde 4,000 hasta 10,000.

LISTA DE BLOG:

  1. http://tenoestres.blogspot.com/
  2. http://giantbyke.blogspot.com/
  3. http://shoesgirlsonline.blogspot.com/
  4. http://wordgirlsfashion.blogspot.com/
  5. http://naturalytu.blogspot.com/
  6. http://racingcarex.blogspot.com/
  7. http://xtremebullsxd.blogspot.com/
  8. http://newcars503.blogspot.com/
  9. http://aquisologirls.blogspot.com/
  10. http://fashionshirtsonline.blogspot.com/

lunes, 8 de julio de 2013

LA GRAN VENTA DE BLOG

Necesitamos la ayuda de un juradado calificador para que evalué y proponga un precio de compra de los siguientes blog tendrán que tomar en cuenta el diseño gráfico  el contenido, la URL (si lo entiendes o te suena comercial el nombre), entre otros aspectos. Los precios varían desde 4,000 hasta 10,000

Listado de blog:
  1. innovandovidas
  2. piedeliciosos
  3. bioalmaximoo
  4. tiendademodason
  5. spaceuniverso
  6. dibujotakux
  7. tusaxo
  8. milosbongoes
  9. fashiontipsteen
  10. iloveshoppingmy
  11. tusaludsport
  12. tipsilimited

lunes, 1 de julio de 2013

Crear un blog en Blogger

URL ORIGINAL: http://support.google.com/blogger/bin/answer.py?hl=es&answer=1623800

Manual de introducción a Blogger
En esta guía se explica cómo crear un blog y te ayuda a familiarizarte con las principales funciones de Blogger.


Para empezar a utilizar Blogger, solo tienes que acceder con tu Cuenta de Google. (Si utilizas Gmail, Grupos de Google u orkut, ya dispondrás de una cuenta).

PARA EMPEZAR:



lunes, 24 de junio de 2013

REPOSICIÓN DE INFORMÁTICA - PRIMER AÑO - PERIODO 2

EVALUAREMOS CONCEPTOS BÁSICOS DE LA HOJA DE CALCULO (MICROSOFT EXCEL), ESPECÍFICAMENTE, LA PRUEBA CONSTA DE 17 PREGUNTAS DE LAS CUALES SOLO EVALUARE LAS PRIMERAS 10. ¡BUENA SUERTE!

http://www.daypo.com/test-prueba-grado-noveno-ligreiff.html
CLIC EN EL ENLACE PARA REALIZAR EN EXAMÉN

domingo, 23 de junio de 2013

REPOSICIÓN SEGUNDO AÑO - HOJA DE CALCULO INTERMEDIO - PERIODO 2

COLEGIO LOURDES DE AHUACHAPÁN
PRUEBA OBJETIVA DE INFORMÁTICA 

DIRIGIDO A: SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO "A,B y C"
EVALUAREMOS CONCEPTOS BÁSICOS DE LAS HOJAS DE CALCULO Y SUS PRINCIPALES FUNCIONES.

INDICACIÓN: RESUELVA CORRECTAMENTE EL TEST VIRTUAL, PARA ACCEDER HACER CLIC EN EL ENLACE EN LA PARTE INFERIOR DE ESTE TEXTO, EL TEST CONSTA DE 44 PREGUNTAS ASÍ QUE TÓMELO CON CALMA RESUELVA SOLO LAS PRIMERAS 20 PREGUNTAS. ¡BUENA SUERTE!



lunes, 17 de junio de 2013

CORTOMETRAJES EN EDUCACION

SEGÚN LA WIKIPEDIA:
Un cortometraje es una producción audiovisual o cinematográfica que dura menos de 30 minutos. Los géneros de los cortometrajes abarcan los mismos tipos que los de las producciones de mayor duración, pero debido a su coste menor se suelen usar para tratar temas menos comerciales o en los que el autor tiene una total libertad creativa. Muchos jóvenes creadores usan estos para dar sus primeros pasos en la industria cinematográfica y bastantes directores de cine consagrados hoy en día comenzaron con sorprendentes cortometrajes que los impulsaron a la fama. 

En la actualidad, el abaratamiento de las nuevas tecnologías digitales y su acercamiento a la producción amateur, ha supuesto una revolución en el mundo del cortometraje, en el que los jóvenes realizadores pueden comenzar eludiendo los grandes gastos que hasta ahora suponía la realización de estas obras.


EduKacine - Blog con seleccion de cortos educativos
Aprende jugando el proceso de producción audiovisual

martes, 4 de junio de 2013

HOJA DE CÁLCULO - EJERCICIO PRÁCTICO 2


1) Descargue el libro nombrado como EjExcBas-Pra2.xls (archivo comprimido), de la ubicación que el docente le indique. Posteriormente realizar los puntos que se detallan a continuación.

2) Abrir el archivo comprimido, abrir el libro, luego copiar la información y pegar en Google Drive Hoja de Cálculo.


3) Insertar como título de la misma (en una primera línea) el siguiente texto “Empresa el Trébol S.A” en fuente Georgia de 18 ptos y color rojo.

4) Realizar las siguientes mejoras de aspecto a dicha planilla:
  a) Aplicar a los títulos de las columnas fuente Courier New 12 ptos (o similar) y color azul. Centrar en sus  
      celdas los rótulos de las mismas.
  b) Aplicar bordes y relleno para mejorar la presentación de la planilla.
  c) Aplicar formato de celda Fecha a los datos de la columna F_Nac (por ej: 12-12-75).
  d) Aplicar formato de celda Número a los datos de la columna Sueldo y 2 posiciones decimales.

5) Al final de la columna Sueldo totalizar los valores y una celda libre más abajo calcular el promedio de los mismos redondeando el resultado en un decimal.

6) Cambiar el orden de las columnas Nombre y Apellido por Apellido y Nombre.

7) Al final de esta planilla, en una columna rotulada como Premio, calcular el 5% del Sueldo para cada uno de los empleados. Posteriormente copiar a esta el formato de los datos de la columna Sueldos.

8) Nombrar la Hoja1 como Empleados y eliminar las hojas sin uso de este libro.

9) Guardar el libro actual con el nombre HC EJERCICIO2 se recomienda crear una carpeta o directorio Ejercicios Hoja de Cálculo en Drive (deberá crearla para así poder guardar los ejercicios realizados). Posteriormente cerrar este libro y salir de la aplicación.

10) Desde el Explorador de Google Drive abrir nuevamente el archivo HC EJERCICIO2 y en él realizar lo
siguiente:
   a) Seleccionar las columnas de datos en forma intercalada y aplicarles color de relleno gris y de fuente azul.
   b) Al final de las hojas existentes en este libro, agregar una nueva hoja nombrada como Liquidación. En dicha hoja copiar sólo las columnas Apellido y Sueldo de los empleados.
   c) En dos celdas libres de la hoja Liquidación, obtener el mayor y menor sueldo de los empleados. A la derecha de estas celdas agregar texto que describa dichos valores.

FUENTE: http://asp3.anep.edu.uy/capinfo//material/excel/ejercicios/bas/ExBasPra2.pdf

lunes, 3 de junio de 2013

HOJA DE CÁLCULO - EJERCICIO PRÁCTICO 3

1) Descargue el libro nombrado como EjExcBas-Pra3.xls (archivo comprimido), de la ubicación que el docente le indique. Posteriormente realizar los puntos que se detallan a continuación.


2) Abrir el archivo comprimido, abrir el libro, luego copiar la información y pegar en Google Drive Hoja de Cálculo.


3) Nombrar la hoja actual como Control Financiero y posteriormente centrar los rótulos de las columnas, ajustar el texto en la celda y definir relleno color amarillo con todos los bordes simples.

4) Insertar una columna rotulada como Tipo de Crédito después de la columna Importe, con los siguientes textos: “A sola firma” y “Con garantía” rellenar la columna Tipo de Crédito utilizando una lista que tendrá los dos textos anteriores como valores de validación. Para llenar la columna seleccionar uno u otro a criterio propio.

5) Calcular el Importe Cuota para cada registro de la planilla. Este importe surge de dividir el crédito solicitado más el % de recargo definido en la celda correspondiente, entre el número de cuotas establecido para cada caso.

6) Insertar una columna rotulada como IVA después de la columna Importe Cuota y en ella calcular para cada registro el valor del IVA sobre el Importe Cuota según el % definido en la celda correspondiente.

7) En la columna Total Cuota se deberá mostrar el total (importe con IVA) para cada cuota.

8) En una nueva hoja llamada Estadísticas se debe mostrar el total a cobrar por cada crédito otorgado. Para esto se deben copiar las columnas Cliente, Nro Cuota y Total Cuota. En una columna rotulada como Total a Pagar al final de esta planilla, calcular el valor que corresponda a la suma de todas las cuotas por cada crédito.

9) Sin salir del libro actual, guardar el mismo con el nombre HC EJERCICIO3.


FUENTE: http://asp3.anep.edu.uy/capinfo//material/excel/ejercicios/bas/ExBasPra3.pdf

miércoles, 29 de mayo de 2013

HOJA DE CÁLCULO - EJERCICIO PRÁCTICO 1

1. En un nuevo libro de Google Docs (Drive), en la hoja1, elaborar la siguiente planilla de datos:


2. Rellenar la columna Subtotal, la que se calcula: Cant * Precio. Unit.


3. Rellenar la columna I.V.A, la que se calcula:
Subtotal * 0.23 o Subtotal * 23% o Subtotal * 23 / 100.

4. Rellenar la columna Total, la que se calcula: Subtotal + I.V.A.

5. Rellenar la fila Total, para lo cual en la celda de la columna Subtotal, debe mostrarse la suma de los Subtotales; en la celda de la columna I.V.A, debe mostrarse la suma de los I.V.A; y en la celda de la columna Total, debe mostrarse la suma de los Totales.

6) En una nueva hoja (hoja2), elaborar la siguiente planilla de datos:

7) Rellenar la columna Saldo, la que se calcula: Ingresos – Egresos.


8) Al final de la planilla (en la Columna E), ingresar el texto “Comisión” a modo de rótulo y debajo de éste calcular para cada sucursal el 5% sobre el Saldo.

9) Calcular los totales de las columnas Ingresos, Egresos y Saldo.

10) Guardar este libro con el nombre HC EJERCICIO1 en Google Drive.

FUENTE: http://asp3.anep.edu.uy/capinfo//material/excel/ejercicios/bas/ejexcbas.htm

martes, 21 de mayo de 2013

AUTORRELLENO - SERIES


Práctica el autorrelleno con las siguientes series:
Después crea tu propia serie personalizada, para tener las sedes de la empresa: Nueva York, Philadelphia, Washington.Comprueba que la nueva serie se sigue.
Selección inicial Serie extendida
1, 2, 3, 4, 5, 6,...
9:00, 10:00, 11:00, 12:00,...
lun, mar, mié, jue,...
lunes, martes, miércoles, jueves,...
ene, feb, mar, abr,...
ene abr, jul, oct, ene,...
Ene-12, Abr-12 jul-12, oct-12, ene-13,...
12-ene, 12-abr 12-jul, 12-oct,...
2012, 2013 2014, 2015, 2016,...
1-ene 1-mar, 1-may, 1-jul, 1-sep,...
Trim3 (o T3 o Trimestre3), Trim4, Trim1, Trim2,...
texto1, textoA, texto2, textoA, texto3, textoA,...
1er período, 2do período, 3er período,...
Producto 1, Producto 2, Producto 3,...

martes, 30 de abril de 2013

DIA DE LA TIERRA Y GOOGLE

FUENTE: http://noticias.lainformacion.com/arte-cultura-y-espectaculos/internet/dia-de-la-tierra-2013-google-reivindica-su-ecologismo-con-un-doodle_LYsNzaH9cZ08gGGNyshcF/


Día de la Tierra 2013, Google reivindica su ecologismo con un doodle

  • Google conmemora el 'Día de la Tierra' con un doodle animado.
  • Este día se celebra desde los años setenta y pretende hacer un llamamiento para que cuidemos nuestro planeta.


lunes, 8 de abril de 2013

NO PRIVACIDAD: LO QUE PAGAMOS FACEBOOK

FUENTE: http://mexico.cnn.com/tecnologia/2013/04/05/como-afecta-tu-privacidad-el-nuevo-facebook-home


¿Cómo afecta tu privacidad el nuevo Facebook Home?

La nueva aplicación para Android tiene la capacidad de seguir los movimientos del usuario, conocer con quién hace llamadas y sus gustos
Por Heather Kelly
Viernes, 05 de abril de 2013 a las 16:21

El director de Facebook, Mark Zuckerberg, presentó la aplicación Home que estará disponible para los teléfonos que usan el sistema Android (Getty Images).
El director de Facebook, Mark Zuckerberg, presentó la aplicación Home que estará disponible para los teléfonos que usan el sistema Android (Getty Images).


(CNN) — Facebook y la privacidad en internet. Desde hace años es difícil hablar sobre uno sin tratar el otro. Y la última oferta de la red social, Home, no es la excepción.
Facebook Home es una aplicación para Android que actúa como un skin, una actualización del sistema operativo móvil con una plataforma más moderna, decorada al estilo del sitio.
La pantalla de inicio de Android queda sustituida por una versión gráfica del servicio de noticias de Facebook que lleva automáticamente a los últimos acontecimientos de tus amigos. La página principal del teléfono tiene otras funciones de Facebook, como publicar en tu perfil y comunicarte con tus amigos.
Facebook Home es un espacio más conveniente para que los grandes usuarios utilicen los servicios de la red social. También es una herramienta más poderosa para encontrar información sobre una persona, y le da a la compañía más formas y lugares para poner publicidad.
Este es un difícil acto de equilibrio para Facebook, pues la publicidad es su principal fuente de ingresos. Conocer más información sobre ti significa mejorar los anuncios dirigidos conforme a tus gustos, y hacer más dinero.
Algunos expertos en privacidad ven con más preocupación el potencial de Facebook Home. Om Malik, del sitio GigaOm, dice: "esta aplicación erosiona cualquier idea de privacidad. Si la instalas, entonces es muy probable que Facebook sea capaz de seguir cada movimiento y cada pequeña acción tuya".
Y Parker Higgins, activista de la Electronic Frontier Foundation, dijo al sitio Digital Trends: "Van a obtener información sobre quién te está llamando, con qué frecuencia y por cuánto tiempo hablas. Eso es un montón de información, y en combinación con el resto de sus comunicaciones en Facebook, podría pintar un cuadro muy claro de tu vida privada". 
Entonces, ¿qué se recopila?
En un móvil regular, el poder de recolección de datos de Facebook se limita a lo que se hace dentro de la aplicación oficial móvil o en la página en un navegador.
Facebook Home libera a Facebook de la prisión y le da rienda suelta para obtener más información sobre la ubicación de una persona, sus acciones y comunicaciones. El GPS incorporado a la tecnología de teléfonos inteligentes permite saber dónde está una persona en un momento dado.
Los teléfonos con Facebook Home podrían acceder a esta información en cualquier momento para determinar qué lugares o comercios visitas con más frecuencia o incluso dónde vives. Esos datos podrían ser utilizados para enviar anuncios personalizados, como un cupón para una tienda que está cerca o un café.
Un representante de Facebook dijo a CNN que Home no sigue la ubicación de los usuarios por GPS. 
Además de los mensajes de Facebook o llamadas que puedes ya realizar, Facebook Home extrae los mensajes de texto SMS. A quién le hablas, cuándo hablas y lo que dices, en el caso de los mensajes, es el terreno fértil para la recopilación de información de la red social.
Aplicaciones de terceros también son parte del ecosistema de Facebook Home, aunque de una manera un tanto limitada.
"Para un pequeño grupo de usuarios aleatorio, estaremos recopilando información... sobre qué aplicaciones activas y cuándo", dijo el vocero de Facebook a CNN en un correo electrónico. "No recolectamos ninguna información sobre tu actividad con aplicaciones terceras". 
Muchas personas ya están dispuestas a compartir gran parte de esta información con Facebook. Pero Facebook Home, ejecutándose en segundo plano en el teléfono, sería capaz de obtener datos con mayor facilidad de forma silenciosa.
La diferencia está entre intercambiar información activamente, como al cargar una imagen con datos de localización, registrarse en un restaurante u otro negocio, y de forma pasiva cuando compartes un contenido (lo que las compañías tecnológicas gusta llamar compartir "sin fricción").
En otras palabras, decir a Facebook donde estás, quienes son tus amigos y qué aplicaciones te gustan no será opcional, será automático.
¿A los seguidores de Facebook les importa?
Siempre han existido preocupaciones sobre la privacidad en Facebook por sus controles confusos y la extracción de información, pero aparentemente no tienen un impacto significativo entre sus principales usuarios.
Una reciente encuesta realizada por el Pew Research Center encontró que el 61% de los usuarios de Facebook ha tomado un descanso de la red social, pero sólo el 4% citó preocupaciones por la privacidad como una razón.
Facebook Home, que estará disponible desde este 12 de abril, no es forzoso para nadie.
La descarga de la aplicación es totalmente opcional, y el un nuevo teléfono HTC viene con Home preinstalado. Gran parte de la indignación por ediciones anteriores de privacidad de Facebook ha sido porque eran todos obligatorias.
Muchos de los fieles seguidores de Facebook pueden haberse resignado a la idea de que vigilan su actividad, un intercambio lo suficientemente justo por un servicio gratuito que les mantiene en contacto con amigos, familiares y personas a las que conocen desde la escuela.   

REPOSICIÓN 1 SEPTIMO GRADO

miércoles, 3 de abril de 2013

WRITER - EJERCICIO 3


FUENTE: http://es.wikibooks.org/wiki/OpenOffice.org/Writer:_el_procesador_de_textos_(I)
Ejercicio 3
Para hacer este ejercicio primero debes descargar writer-03.odt y guardarlo con ese mismo nombre. Se descargará muy rápido porque OpenOffice.org guarda los documentos en formato comprimido; en esto es muy superior a Microsoft Office. Con Mozilla Firefox:
1. Pulsa con el botón secundario del ratón (el derecho en los ratones para diestros) sobre el enlace y selecciona Guardar enlace como.
2. Cuando se abra el cuadro de diálogo, guárdalo en tu carpeta personal con el nombre propuesto (writer-03.odt).

Abrir archivo

1. Activa la ventana de OpenOffice.org pulsando sobre el icono correspondiente de la barra de tareas y abre el fichero que acabas de guardar. Tienes tres formas de hacerlo:
  • Pulsar el botón Abrir archivo de la barra de funciones.
  • Seleccionar Archivo->Abrir.
  • Pulsar la combinación de teclas Ctrl O.
2. En el cuadro de diálogo Abrir, selecciona el archivo y pulsa Abrir.

Ajustar la escala

La escala se usa para ajustar el tamaño de visualización en pantalla del documento; como norma general, desearemos visualizar la mayor cantidad de texto posible manteniendo la letra bien legible.
1. Abre el cuadro de diálogo Escala. Tienes dos formas de hacerlo.
  • Seleccionar Ver->Escala.
  • Hacer doble clic sobre el valor de la escala en la barra de estado.
2. Selecciona el valor deseado --un porcentaje, Ancho de página, etc.-- y pulsa Aceptar. El valor seleccionado es un atributo del documento, se almacena cuando se guarda el documento. Los valores de porcentaje seleccionan una escala fija: el documento se abrirá siempre a la escala seleccionada; las opciones Ancho de página, Toda la página y Óptimo, ajustarán la escala para que se visualice todo el ancho de la página, etc., independientemente del tamaño de la ventana.

Seleccionar, borrar y deshacer

El documento que acabas de abrir (writer-03.odt) contine explicaciones para seleccionar, borrar y deshacer, y un ejercicio práctico. Estudia las explicaciones y haz el ejercicio.