jueves, 21 de agosto de 2014

jueves, 22 de mayo de 2014

EJERCICIO BASES DE DATOS - ORDENAR

FUENTE: http://www.teformas.com/2012/10/ejercicio-ordenar-filtrar-subtotales.html


PRACTICA CON LAS BASES DE DATOS
Ordenación, cálculo de subtotales, filtrado e informes (correspondencia).
Descarga el archivo AQUÍ proporcionado por el profesor.

MODIFICAR LA HOJA DE CÁLCULO. 
Crea 10 copias de la hoja "Ejercicio 17"

ORDENAR REGISTROS.
nota: para cada ordenación usaras una hoja diferente
Ordena la base de datos por los siguientes campos:
  • Por Edad.
  • Por Nombre.
  • Por Sexo y Edad.
  • Por Afición y fecha ingreso.
  • Por Fecha Ingreso y Cuota.
  • Por Sexo, afición y Cuota.

SELECCIONAR REGISTROS O FILTRADO DE REGISTROS. 
Haz las siguientes selecciones:
  • Cambia el símbolo de la moneda por $
  • Aficionados al Baloncesto.
  • Hombres.
  • Personas que paguen más de $24.00 de Cuota.
  • Personas que tengan entre 20 y 35 años.
  • Mujeres aficionadas al baloncesto.
  • Hombres aficionados a la natación o al fútbol.
  • Hombres con una cuota entre $12.00 y $30.00
  • Aficionados al Baloncesto que paguen una cuota superior a $24.00
  • Hombres aficionados al fútbol que paguen una cuota entre $30.00 y $42.00

CÁLCULO DE SUBTOTALES. 
  • Calcula el total de cuotas por sexo.
  • Calcula la media de edad por sexo.
  • Calcula cuantos registros hay de cada afición. Utiliza la función Cuenta sobre este campo.
  • Calcula el total de cuota por afición.
  • Calcula la media de cuota por afición. 




jueves, 15 de mayo de 2014

EJERCICIOS BASES DE DATOS - INFORMES

Usando la base de datos "notas de informática 2B segundo periodo", presenten lo siguientes informes en formato Documento:


  1. LOS 3 ALUMNOS CON MAYOR NOTA DE PERIODO
  2. LOS 3 ALUMNOS CON MENOR NOTA EN EL SEGUNDO PERIODO
  3. GRAFIQUE LA EVOLUCIÓN DE SUS NOTAS A LO LARGO DE SEGUNDO PERIODO COMPARADO CON OTROS 2 ALUMNOS
  4. INFORME LA ACTIVIDAD DE MAS BAJO RENDIMIENTO EN EL SEGUNDO PERIODO
  5. GENERE UNA BOLETA DE NOTAS PARA CADA ALUMNO

martes, 13 de mayo de 2014

jueves, 8 de mayo de 2014

EVALUACIÓN AL DESEMPEÑO DOCENTE 2014

Con el objetivo de mejorar los procesos de Enseñanza - Aprendizaje, el Colegio Lourdes de Ahuachapán evalúa los métodos psicopedagogicos usados por los docentes.

Para que la evaluación sea efectiva les pedimos a los alumnos participantes ser lo mas objetivo posible en sus respuestas.




jueves, 27 de marzo de 2014

PRUEBA OBJETIVA DE SOFTWARE LIBRE - 2°1P2014

COLEGIO LOURDES DE AHUACHAPÁN
PRUEBA OBJETIVA DE SOFTWARE LIBRE
MATERIA INFORMÁTICA II
SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO 
PERIODO 1-201
PROFESOR EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA
CARLOS CONTRERAS CABALLERO

Indicaciones: para resolver esta prueba selecciona cualquiera de las 3 claves siguientes dando clic sobre ellas, luego tendrás aproximadamente 20 minutos para resolver correctamente la prueba, al final aparcera tu nota (en porcentaje %), la cual debes de mostrar al profesor para su respectiva calificación. ¡Buena suerte!





lunes, 10 de marzo de 2014

ELABORAR UN BLOG EN UNOS MINUTOS

1. Qué es un blog de aula

Para empezar, he tenido que acotar el contenido a los blogs educativos que más me gustan, que son los blogs de aula. Este tipo de blogs se centra en la publicación de actividades variadas para el aprendizaje de los estudiantes, e incluso en su participación junto al profesor en la creación de los contenidos del blog. El blog de aula es el prototipo de comunicación entre docentes y estudiantes en la Web, y tanto unos como otros suelen disfrutar participando.

Es lógico que antes de empezar hay que informarse sobre las características de los blogs de aula, que los distinguen de los demás blogs educativos. El material que tengo para el taller lo publicaré en este blog, porque ahora es una presentación esquemática que me sirve para explicar más a fondo lo que es un blog de aula. En todo caso, escribí hace tiempo un artículo donde expongo La experiencia del blog de aula desde una perspectiva amplia, y en él incluyo unos enlaces de interés que pueden servir para profundizar en el tema.


2. Creación de un blog en Blogger
Si después de ver unos cuantos blogs de aula, te ha picado la curiosidad o te ha atraído este tipo de blogs, sólo tienes que crearte uno si aún no lo tienes. Y el sitio más adecuado para ello es Blogger, porque los blogs de Blogger tienen unas características muy apropiadas para este tipo de blogs, que se resumen en su facilidad de uso y en la posibilidad de incorporar elementos interactivos y multimedia, muy apropiados para el aprendizaje.

3. ¿Objetivo cumplido?
La verdad es que en unos minutos se puede crear, configurar y diseñar el blog, además de empezar a hacer los primeros pinitos con la creación de entradas y actividades. Pero hay que tener en cuenta que una característica de los blogs es que se puede hacer mucho con poco. Es decir, nuestro blog puede llenarse de actividades interesantes con los siguientes elementos:
  1. El texto es lo principal de un blog, con permiso de la multimedia. Con un poco de creatividad, se pueden elaborar actividades atractivas para los alumnos o los lectores. Miles de blogs se sustentan en la palabra escrita, que no ha perdido su atractivo con la llegada de internet; muy al contrario, ha ganado adeptos que ahora expresan sus experiencias, opiniones y conocimientos de la manera más directa y sincera.
  2. Los enlaces son la esencia de la Web, porque nos llevan a cualquier parte del ciberespacio para completar nuestros conocimientos y para abrirnos a otras experiencias. Con un par de enlaces podemos enseñar a nuestros alumnos un mundo nuevo que conocer y que experimentar.
  3. Las imágenes hablan por sí solas en muchas ocasiones, y siempre han sido el principal atractivo visual de la Web. Pero si las acompañamos de un texto inspirado y de enlaces interesantes, entonces se pueden crear actividades muy completas. Las imágenes siempre han ilustrado los conocimientos, y en la Web son imprescindibles.
  4. La multimedia es la niña bonita del ciberespacio, la más mimada y la más querida. No es para menos, pero hay que tener cuidado de que no nos empalague. Un vídeo nos hechiza, y puede mantener a nuestros alumnos calladitos y trabajando.
Con todos estos materiales, se puede hacer un blog en unos minutos, pero después hay que mantenerlo con entusiasmo y buen ritmo. No es fácil, y muchos mueren en el empeño, pero incluso en este caso, la experiencia de crear un blog y darle un poco de vida es de las más placenteras y agradecidas que conozco. Y como yo piensan muchos millones de personas, las que habitan la blogosfera.

TOMADO DE: http://avalerofer.blogspot.com/2009/05/como-crear-un-blog-de-aula-en-dos-horas.html

USO EDUCATIVO DE LOS BLOG

http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/web20/archivos/cap2_Uso_educ_Blog.pdf

CATALOGO DE SOFTWARE EDUCATIVO

http://especiales.educ.ar/herramientas-para-el-aula/

TIPOS DE ARCHIVOS ELECTRÓNICOS


martes, 25 de febrero de 2014

INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE WINDOWS XP

http://www.slideshare.net/SpasimirTrifonov/windows-xp-actividades-6830423

SOFTWARE LIBRE VS SOFTWARE PROPIETARIO

http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/14741435/Software-Libre-vs-Software-Privativo-o-Propietario.html

CATÁLOGO DE SOFTWARE LIBRE

http://www.cdlibre.org/consultar/catalogo/index.html

DESARROLLO CRONOLÓGICO DE WINDOWS

http://histinf.blogs.upv.es/2011/12/09/el-sistema-operativo-windows-desde-sus-inicios-a-la-actualidad/
Aporte de lili 1CD

domingo, 23 de febrero de 2014

sábado, 15 de febrero de 2014

miércoles, 12 de febrero de 2014

martes, 4 de febrero de 2014

BREVE HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

COLABORACIÓN DE CARLOS LÓPEZ 

Historia de los sistemas operativos

La informática tal y como se le conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40. En esos años no existía siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina (esto es, en binario, programando únicamente con 0s y 1s). 

El concepto de Sistema Operativo surge en la década de los 50. El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en 1956 para un ordenador IBM 704, y básicamente lo único que hacía era comenzar la ejecución de un programa cuando el anterior terminaba. 

En los años 60 se produce una revolución en el campo de los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario, sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real. 

Es en esta década cuando aparece UNIX, la base de la gran mayoría de los Sistemas Operativos que existen hoy en día.
En los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces. Esto hace que se multiplique el desarrollo, creándose el lenguaje de programación C (diseñado específicamente para reescribir por completo el código UNIX). 

Como consecuencia de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel, hizo que en los años 80, la prioridad a la hora de diseñar un sistema operativo fuese la facilidad de uso, surgiendo así las primeras interfaces de usuario. 

En los 80 nacieron sistemas como MacOS, MS-DOS, Windows.
En la década de los 90 hace su aparición Linux, publicándose la primera versión del núcleo en septiembre de 1991, que posteriormente se uniría al proyecto GNU, un sistema operativo completamente libre, similar a UNIX, al que le faltaba para funcionar un núcleo funcional. Hoy en día la mayoría de la gente conoce por Linux al Sistema Operativo que realmente se llama GNU/Linux


    SISTEMAS OPERATIVOS

    Sistema operativo
    De Wikipedia, la enciclopedia libre
    Interacción entre el SO con el resto de las partes.

    Estimación del uso de sistemas operativos en computadoras de escritorio con acceso a Internet en enero de 2012.

    Estimación del uso de versiones de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a Internet en enero de 2012.

    Estimación del uso de sistemas operativos en dispositivos móviles con acceso a Internet en enero de 2012.

    Estimación del uso de sistemas operativos según una muestra de computadoras con acceso a Internet en noviembre de 2009.

    Componentes de un sistema operativo

    Componentes del Sistema Operativo.
    Gestión de procesos
    Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de:
    • Crear y destruir procesos
    • Parar y reanudar procesos
    • Ofrecer mecanismos para que los procesos puedan comunicarse y se sincronicen
    Gestión de la memoria principal
    La memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido acceso es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido ante fallos del sistema. El SO es el responsable de:
    • Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién
    • Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible
    • Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario
    Gestión del almacenamiento secundario
    Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de:
    • Planificar los discos.
    • Gestionar el espacio libre.
    • Asignar el almacenamiento.
    • Verificar que los datos se guarden en orden
    El sistema de entrada y salida
    Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.
    Sistema de archivos
    Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de:
    • Construir y eliminar archivos y directorios.
    • Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios.
    • Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento.
    • Realizar copias de seguridad de archivos.
    Existen diferentes sistemas de archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT3NTFSXFS, etc.
    Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un sistema de archivos FAT32 está limitado a 4 gigabytes, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es considerablemente mayor.
    Sistemas de protección
    Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de:
    • Distinguir entre uso autorizado y no autorizado.
    • Especificar los controles de seguridad a realizar.
    • Forzar el uso de estos mecanismos de protección.
    Sistema de comunicaciones
    Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.
    Programas de sistema
    Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan:
    • Manipulación y modificación de archivos.
    • Información del estado del sistema.
    • Soporte a lenguajes de programación.
    • Comunicaciones.
    Gestor de recursos
    Como gestor de recursos, el sistema operativo administra:
    • La unidad central de procesamiento (donde está alojado el microprocesador).
    • Los dispositivos de entrada y salida.
    • La memoria principal (o de acceso directo).
    • Los discos (o memoria secundaria).
    • Los procesos (o programas en ejecución).
    • Y en general todos los recursos del sistema.
    Clasificación de los Sistemas Operativos
    Administración de tareas
    • Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.
    • Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.
    Administración de usuarios
    • Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.
    • Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
    Manejo de recursos
    • Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora.
    • Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.
    Ejemplos de sistemas operativos para PC
    Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles

    jueves, 30 de enero de 2014

    SISTEMA INFORMÁTICO (SISTEMA COMPUTACIONAL)

    1.1.1 Componentes de un Sistema Computacional

    Una computadora es una máquina electrónica que realiza la entrada, procesamiento, almacenamiento, y salida, de acuerdo a instrucciones programadas para desarrollar tareas específicas. Anteriormente, las computadoras eran usadas principalmente para realizar cálculos aritméticos, de aquí el término, computadora. Considera la forma primitiva de una computadora, una calculadora. Tu introduces los números y la operación aritmética que deseas que realice la calculadora, por ejemplo, “3+5=”, y luego la calculadora procesa la expresión aritmética sumando 3 y 5, almacena el resultado de 8, y despliega el resultado en la pantalla.
    La computadora moderna opera en una forma similar. Una entrada a la computadora puede ser enviada a través del teclado o del ratón. Luego la computadora procesa la entrada, almacena el resultado, y lo despliega a través del monitor, bocinas, impresora, u otros dispositivos de salida. Por ejemplo, cuando solicitas una página Web tecleando su URL (Dirección Uniforme de Localización de Recursos -Uniform Resource Locator), "http://www.icarnegie.com", la computadora procesa la entrada buscando la página solicitada en Internet. Luego, como salida, despliega la página solicitada en el monitor.
    En general, un sistema computacional puede descomponerse en el sistema de hardware, el sistema de software, y el sistema de redes. Cada uno de estos subsistemas será discutido con mayor detalle en unidades subsiguientes de este curso. La siguiente figura muestra los principales subsistemas en un sistema computacional, con algunos ejemplos.
    Componentes de un sistema computacional
    Figura 1 Componentes de un sistema computacional
    Veamos ahora cada subsistema y su funcionalidad principal.

    Sistema de Hardware

    El sistema de hardware consiste de componentes físicos externos e internos que permiten que una computadora acepte entradas, las procese, almacene datos, y produzca salidas. Cada uno de los componentes de hardware será discutido con mayor detalle en la Unidad 2. Sistema de Hardware.
    Las siguientes figuras muestran algunos componentes externos de hardware de una computadora.

    Componentes de hardware
    Figura 2 Componentes de hardware
    El siguiente diagrama indica los componentes de hardware dentro de la unidad del sistema. Cada uno de estos componentes juega un rol esencial en la operación de un sistema computacional.
    Componentes dentro de la unidad del sistema
    Figura 3 Componentes dentro de la unidad del sistema
    Los componentes de hardware brindan la interfaz física a un sistema computacional. Sin embargo, no pueden funcionar sin las instrucciones para operarlos. Estas instrucciones son los programas de software.

    Sistema de Software —Software del Sistema Operativo y Software de Aplicación

    Los dos diferentes tipos de programas de software son (1) software del sistema operativo y (2) software de aplicaciones. El siguiente diagrama muestra los niveles de interacción entre usuarios, software de aplicaciones, software del sistema operativo, y el sistema de hardware.
    Interacción entre el sistema de hardware, software del sistema operativo, software de aplicaciones, y los usuarios
    Figura 4 Interacción entre el sistema de hardware, software del sistema operativo, software de aplicaciones, y los usuarios
    El software del sistema operativo funciona como la interfaz entre el software de aplicaciones y los componentes de hardware. El software de aplicaciones es la interfaz con los usuarios del sistema computacional.
    El software del sistema operativo provee instrucciones a los componentes del sistema de hardware. Como ejemplo podemos mencionar el sistema operativo Windows de Microsoft y el sistema operativo de Macintosh. Cuando se introduce una entrada, el sistema operativo da instrucciones para enviar la entrada a los componentes apropiados de hardware para que la procesen. Luego, provee instrucciones para que el resultado sea enviado al dispositivo de salida apropiado. Por ejemplo, cuando un usuario escribe a través del teclado, el sistema operativo Windows de Microsoft toma la entrada enviada a través de éste y despliega las letras en el monitor. Aprenderás más sobre el funcionamiento del sistema operativo en la Unidad 3. Software del Sistema Operativo.
    El software de aplicaciones brinda instrucciones que le permiten al usuario desarrollar tareas específicas, como crear presentaciones, realizar documentos escritos, y editar imágenes. Ejemplos de programas de software de aplicaciones son Microsoft Word y el Bloc de Notas. Las instrucciones del software de aplicaciones son manejadas por el sistema operativo. Por ejemplo, cuando abres un archivo usando Microsoft Word, primero la aplicación brinda la interfaz al usuario para que puedas especificar qué archivo deseas abrir (por ejemplo, la barra de menú). Una vez que seleccionas el archivo, la aplicación notifica al sistema operativo que se requiere cierto archivo. El sistema operativo solicita el archivo al disco duro de la computadora. Puedes ver el software de aplicaciones de tu computadora en este momento pulsando el botón de Inicio y luego seleccionando Programas. Si estás leyendo esta página en línea, probablemente estés usando Internet Explorer o el programa de navegación de Netscape. Discutiremos más acerca de cómo trabaja el software de aplicaciones en la Unidad 4. Software de Aplicación.

    Sistema de Redes

    El sistema mundial de redes de computadoras es Internet, una red de redes. A través de Internet, las computadoras conectadas en red pueden acceder otras computadoras en la red. El Internet permite transmitir datos de una computadora a otra.
    El sistema de redes administra la forma en que los datos se transfieren de una computadora a otra y la manera en que los diferentes componentes de un sistema de redes trabajan juntos. El siguiente diagrama muestra los componentes del sistema de redes requeridos para que una computadora se pueda comunicar con otra a través de Internet.
    Componentes de Conexión de Redes
    Figura 5 Componentes de Conexión de Redes
    Una NIC (tarjeta de interfaz de red -Network Interface Card-) envía datos desde una computadora a la red, y recolecta los datos entrantes enviados por otras computadoras. Un módem es un dispositivo que permite que los datos sean transmitidos desde una computadora a través de líneas telefónicas, o líneas de televisión por cable, a otras computadoras en Internet. Además de estos componentes de hardware de red, una computadora también necesita un proveedor de servicios de Internet como América Online para permitir la conexión a Internet. Software de aplicaciones como navegadores de red (por ejemplo, Internet Explorer y Netscape) y correo electrónico (por ejemplo, Outlook y Netscape mail) también mejoran la utilidad de un sistema de redes. Profundizaremos más sobre cómo trabaja un sistema de redes en la Unidad 5. Sistemas de Redes.

    lunes, 27 de enero de 2014

    INICIO DE CLASES


    INICIA EL 2014 CON ACTITUD POSITIVA
    RECUERDA SOLO SON 200 DÍAS LECTIVOS
    UN PROMEDIO DE 54 ACTIVIDADES EN EL AÑO

    ....Y
    UN SOLO OBJETIVO...

    GRADUARTE
    Dios bendice nuestras decisiones sujetas a su voluntad. 
    Dios siempre bendecirá tu carrera si con ella tu lo bendices a Él.