lunes, 9 de noviembre de 2015

PARTES DE UNA REVISTA


Diagramacion De Revistas from tls02cv


  1. Crea tu revista en cualquier procesador de texto u otro programa que te permita diseñar y editar contenido.
  2. Guarda el material terminado como archivo PDF
  3. Súbelo a YOUBLISHER para publicarlo como revista digital
  4. Publicarlo en FB miciberaulaxPC
  5. Los contenidos son: 


  • cómo hacer una revista digital
  • como hacer una entrevista
  • como hacer un cortometraje
  • como hacer un guión de película
  • reseña bibliográfica del editor de la revista (editorial)




domingo, 23 de agosto de 2015

EXAMEN INFORMÁTICA I - PERIODO 3 2015

COLEGIO LOURDES DE AHUACHAPÁN

PRIMER AÑO DE BACHILLERATO

MATERIA: INFORMÁTICA I

EVALUAREMOS: DERECHOS DE AUTOR, HARDWARE, SOFTWARE, LA NUBE Y VIRUS INFORMÁTICOS
.
PERIODO 3-2015

PROFESOR EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

CARLOS CONTRERAS CABALLERO

Indicaciones: para resolver estas pruebas selecciona el enlace del color de tu preferencia dando clic sobre el, luego tendrás aproximadamente 20 minutos para resolver correctamente la prueba, al final aparcera tu nota la cual debes de mostrar al profesor para su respectiva calificación

¡Buena suerte!



DERECHOS DE AUTOR
http://www.daypo.com/test-derechos-autor-propiedad-intelectual.html
HARDWARE Y SOFTWARE
http://www.creartest.com/hacertests-63665-informatica_nivel_1.php
http://www.creartest.com/hacertests-72963-HARDWARE_Y_SOFTWARE.php
LA NUBE
http://www.daypo.com/test-cuestionario-computacion-nube.html
VIRUS INFORMÁTICO
http://www.creartest.com/hacertests-69113-Tema_I__Malware_y_Virus.php



domingo, 16 de agosto de 2015

EXAMEN INFORMÁTICA II - PERIODO 3 2015

COLEGIO LOURDES DE AHUACHAPÁN

SEGUNDO AÑO DE BACHILLERATO


MATERIA: INFORMÁTICA II


EVALUAREMOS: HOJA DE CALCULO NIVEL INTERMEDIO

PERIODO 3-2015

PROFESOR EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

CARLOS CONTRERAS CABALLERO

Indicaciones: para resolver esta prueba selecciona el enlace color amarillo dando clic, luego tendrás aproximadamente 20 minutos para resolver correctamente la prueba, al final aparcera tu nota la cual debes de mostrar al profesor para su respectiva calificación. 
¡Buena suerte!

http://cibertest.com/examen-online/655/examen-final-de-excel

lunes, 20 de julio de 2015

PARA ALEJARSE DEL ALZHEIMER LO ANTES POSIBLE

NO se si es verdad pero son dibujos muy interesantes.
VEAN CON ATENCIÓN

  VACA RARA
 

PUEDES VER LAS 10 CARAS EN EL ÁRBOL?

AQUÍ HAY UN ROSTRO ¿PUEDES VERLO?


¿PUEDES VER AL BEBÉ?


¿PUEDES VER A LA PAREJA QUE SE ESTA BESANDO?



¿PUEDES DISTINGUIR A LAS 3 MUJERES?


PUEDES DECIR LA DIFERENCIA ENTRE UNA RANA Y UN CABALLO


PON TUS NEURONAS EN FUNCIONAMIENTO


 No esta mal escrito, miralo bien y lo entenderás



¡3XC3L3N73 3J3RC1C10!   

   
IMPRESIONANTE
Debo decir que este mensaje no es únicamente un juego, está comprobado que una persona que le cueste descifrar este mensaje, tiene mayor posibilidad que otras de sufrir Alzheimer... Sí Alzheimer.
 
 
ESPERO QUE PUEDAS DESCIFRARLO, SI CONSIGUES LEER LAS PRIMERAS PALABRAS, EL CEREBRO DESCIFRARA LAS OTRAS. 
 
  
C13R70 
D14 
D3 
V3R4N0  
3574B4 
3N 
L4 
PL4Y4 
 
 
  
0853RV4ND0 
A D05 CH1C45 
8R1NC4ND0 3N 14 4R3N4, 
357484N 7R484J4ND0 MUCH0 
C0N57RUY3ND0 UN C4571LL0 
D3 4R3N4 C0N 70RR35, 
P454D1Z05 0CUL705 Y PU3N735. 
CU4ND0 357484N 4C484ND0 
V1N0 UN4 0L4 D357RUY3ND0 
70D0 R3DUC13ND0 3L C4571LL0 
4 UN M0N70N D3 4R3N4 Y 35PUM4. 
P3N53 9U3 D35PU35 DE 74N70 35FU3RZ0 L45 CH1C45 C0M3NZ4R14N 4 L10R4R, P3R0 3N V3Z D3 350, C0RR13R0N P0R L4 P14Y4 R13ND0 Y JU64ND0 Y C0M3NZ4R0N 4 C0N57RU1R 07R0 C4571LL0; C0MPR3ND1 9U3 H4814 4PR3ND1D0 UN4 6R4N L3CC10N; 64574M05 MUCH0 713MP0 D3 NU357R4 V1D4 C0N57RUY3ND0 4L6UN4 C054 P3R0 CU4ND0 M45 74RD3 UN4 0L4 LL364 4 D357RU1R 70D0, S010 P3RM4N3C3 L4 4M1574D, 3L 4M0R Y 3L C4R1Ñ0, Y L45 M4N05 D3 49U3LL05 9U3 50N C4P4C35 D3 H4C3RN05 50NRR31R. 
  

lunes, 13 de julio de 2015

CURRÍCULUM VITAE

El currículum vitae

Curriculum Vitae, la herramienta indispensable para encontrar un buen trabajo. Descubre como hacer un buen CV gracias a nuestros modelos, plantillas, consejos y ejemplos.

El currículum vitae es uno de los documentos más importantes en la búsqueda de empleo. Es la principal forma que tienes para promocionarte, para “venderte” a ti mismo y conseguir un buen empleo.

En nuestra web encontrarás toda la información que necesitas para sacarle el máximo provecho a esta herramienta y ponerla de tu parte: trucos, consejos, modelos de currículum, errores a evitar… Consúltala y comienza, ya, a labrarte un futuro mejor en el mundo laboral.


EJEMPLOS DE PLANTILLAS DE CURRICULUM VITAE

Aquí encontrarás distintos ejemplos de plantilla de CV que podrás descargar y escribir sobre ellos. Recuerda que nadie mejor que tú sabe los puntos fuertes que debes destacar y cómo debes estructurar el Curriculum Vitae. la plantilla a utilizar dependerá de tu formación, experiencia profesional, el tipo de oferta y el perfil del empleador. 


FUENTE:
http://www.primerempleo.com/cv-curriculum-vitae/plantilla-curriculum-vitae-cv.asp
http://www.modelocurriculum.net/

miércoles, 1 de julio de 2015

COMO HACER UNA CARTA - EL BLOG

Los tiempos han cambiando y siguen cambiando a una velocidad cada día más rápida. La era industrial está dando paso a la era de la información en la que la comunicación se realiza de forma instantánea y en la que el trato cordial va dejando a atrás los antiguos formalismos y protocolos que se venían usando.

http://www.modelo-carta.com/como-hacer-una-carta.html

martes, 23 de junio de 2015

LABORATORIO URL



  1. ESCRIBA EL SIGNIFICADO DE LAS SIGLAS "URL"
  2. ESCRIBA EL 3 EJEMPLOS RECURSOS WEB
  3. MENCIONES 3 CARACTERÍSTICAS DE LAS DIRECCIONES WEB
  4. QUE ES BLOGGER
  5. CUAL ES SU CONCEPTO DE:  BLOG - Ó - PAGINA WEB



jueves, 18 de junio de 2015

RECUPERACION 2P2015 INFORMATICA II

DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ


CÓDIGO SECCIÓN "A": LZPQIKL4
CÓDIGO SECCIÓN "C": OR9U76AU




martes, 16 de junio de 2015

RECUPERACIÓN INFORMÁTICA I - 2P2015



DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ


CÓDIGO SECCIÓN "A": BEXIJSZ7




EXAMEN INFORMATICA II - 2P2015

DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ

CÓDIGO SECCIÓN "A": 8CGJWR2Q
CÓDIGO SECCIÓN "B": J66AEFU5
CÓDIGO SECCIÓN "C": U4E8FSMH



lunes, 15 de junio de 2015

EXAMEN INFORMÁTICA I - PERIODO 2 2015

DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ


CÓDIGO SECCIÓN "B": R4QANN3P




http://www.thatquiz.org/es/



martes, 9 de junio de 2015

RECONOCEME

Reconóceme

Este es un juego que te ayudará mucho para despertar el interés entre los alumnos de tu grupo y por ende unirlos y acrecentar su amistad.

Cada uno debe escribir en un papel:
a) algo que hacen durante la semana
b) algo que les gusta
c) algo que no les gusta para nada
d) el nombre de alguien a quién le conocen la casa (no hace falta que sea su mejor amigo/a)
e) el nombre de alguien a quién les gustaría conocer un poco más. 


No deben colocar su nombre y si es posible todos deben tener el mismo color de pluma. Pídeles que sean creativos pero coherentes en sus respuestas.

Cuando todos terminen te entregarán a ti las hojas con las respuestas. Tu las deberás mezclar y leer uno a uno cada papel. Sin decir nada ni hacer comentarios de ninguna manera los jugadores deberán escribir en otro papel de quién creen que se trata a medida que tu vas leyendo las respuestas.

Para no confundirse, colócale número a las hojas y ellos deben colocar el número en el papel para ponerles un nombre. Al final, se revelan las respuestas correctas y el jugador que más aciertos haya obtenido es el ganador.

lunes, 4 de mayo de 2015

FOTO MONTAJE

Para esta actividad usaremos un editor de imagen.
PHOTOSHOP
PIXLR.COM






jueves, 30 de abril de 2015

DIBUJAR, GUARDAR Y SUBIR

Con la idea de estas sencillas imágenes crea una tarjeta alusiva al día de la madre en PAINT. Dibújala, guárdala como JPG y subila a tu BLOG




jueves, 16 de abril de 2015

YO SOY EMPRENDEDOR - GUIA FACIL

Curso Gratis de Guía fácil para emprendedores | AulaFacil.com

YO SOY EMPRENDEDOR - LA LIEBRE Y LA TORTUGA

La liebre y la tortuga
                                                                                                            
(Tomado de La Culpa es de la Vaca 2 , José Lopera Gutiérrez y Marta Inés Bernal Trujillo).

I
Una tortuga y una liebre siempre discutían sobre quién era la más rápida. Para dirimir el conflicto de opiniones, decidieron correr una carrera.



Eligieron una ruta y comenzaron la competencia. La liebre partió a toda velocidad y corrió enérgicamente durante un buen rato. Luego, al ver que había sacado muchísima ventaja, decidió sentarse debajo de un árbol para descansar unos momentos, recuperar fuerzas y luego continuar su marcha. Pero pronto se quedó dormida. La tortuga, que andaba con paso lento pero constante, la alcanzó, la superó y terminó en punta, declarándose ganadora indiscutible de la carrera.

Moraleja: Los lentos pero constantes y perseverantes, también ganan la carrera.



II
Pero la historia no termina aquí, sino que prosigue...

La liebre, decepcionada por haber perdido, hizo un examen de conciencia y reconoció su grave error de subestimar a la tortuga. Se dio cuenta de que por presumida y descuidada había perdido la carrera. Si no hubiese subestimado a su oponente nunca la hubieran podido vencer. Entonces desafió a la tortuga a una nueva competencia. Esta vez la liebre corrió sin descanso desde el principio hasta el fin y su triunfo fue contundente.

Moraleja: Los rápidos y tenaces vencen a los constantes y perseverantes.



III
Sin embargo la historia tampoco termina aquí...

Después de ser derrotada, la tortuga reflexionó detenidamente y llegó a la conclusión de que no había forma de ganarle a la liebre en velocidad. De la manera como estaba planteada la carrera, ella siempre perdería.



Por eso, desafió nuevamente a la liebre, pero propuso correr por una ruta distinta a la anterior. La liebre aceptó y corrió a toda velocidad, hasta que se encontró en su camino con un ancho río. La liebre no sabía nadar, y mientras se preguntaba "¿qué hago ahora...?", la tortuga nadó hasta la otra orilla, continuó con su paso lento pero constante y terminó la carrera en primer lugar.



La liebre y la tortuga también aprendieron otra lección vital:



Cuando dejamos de competir contra un rival y comenzamos a competir contra una situación, no sólo complementamos capacidades, compensamos debilidades, potenciamos nuestros recursos... ¡sino que también obtenemos mejores resultados!



Todos tenemos carreras por delante, y hay muchas maneras de ganarlas. Hay muchas liebres, muchas tortugas... ¡y muchas metas que alcanzar!



Finalmente: No se reúna con un grupo fácil y conformista, no le harán crecer. Vaya donde sean muy altas las exigencias y las expectativas de desempeño.

jueves, 9 de abril de 2015

DOCUMENTOS MERCANTILES

Que es un recibo
para que sirve un recibo

Operación legal de una Letra de Cambio
http://goo.gl/T0HFwt

Operación legal de un Pagare
http://definicion.de/pagare/

Los Quedan
http://goo.gl/MR0qQA


martes, 7 de abril de 2015

TUS VACACIONES EN HTML

BIENVENIDOS DE NUEVO
La actividad consiste en diseñar una pagina web donde describas tus vacaciones.

PASOS:

  1. Crea una carpeta
  2. Descarga una o varias imágenes de 500Mpx o menos
  3. Cámbiales el nombre por img1.jpg, img2.jpg ...
  4. Diseña la pagina web en bloc de notas
  5. Guarda tu archivo como nombre.HTML


Los códigos los encuentras en Internet
¡suerte!

lunes, 23 de marzo de 2015

PRUEBA OBJETIVA SOBRE BRECHA DIGITAL Y OTROS TEMAS - 1°1P2015

COLEGIO LOURDES DE AHUACHAPÁN
EVALUAREMOS: BRECHA DIGITAL, DESECHOS TECNOLÓGICOS, CONECTIVIDAD, DESARROLLO HUMANO Y LAS TIC PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS.
MATERIA INFORMÁTICA I
PRIMER AÑO DE BACHILLERATO 
PERIODO 1-2015
PROFESOR EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA
CARLOS CONTRERAS CABALLERO

Indicaciones: para resolver esta prueba selecciona cualquiera de las 3 claves siguientes dando clic sobre ellas, luego tendrás aproximadamente 20 minutos para resolver correctamente la prueba, al final aparcera tu nota (en porcentaje %), la cual debes de mostrar al profesor para su respectiva calificación. ¡Buena suerte!


jueves, 19 de marzo de 2015

REVISIÓN DE CUADERNO SEGUNDO AÑO - PERIODO 2 - 2015

UNIDAD II
LAS TIC COMO HERRAMIENTA PARA LA PRODUCTIVIDAD
DISEÑO WEB


  1. DEFINICIÓN DE PAGINA WEB
  2. ESTRUCTURA DE UNA PAGINA WEB
    1. ESTRUCTURA DEL CÓDIGO
    2. HIPERTEXTO
    3. LENGUAJE
    4. ETIQUETAS CÓDIGO HTML
  3. DISEÑO DE PAGINAS WEB
  4. INTERNET - DEFINICIÓN
  5. TIM BERNERS LEE
  6. WORLD WIDE WEB - DEFINICIÓN
    1. URL
    2. HTTP
    3. HTML
  7. KJKLJ

martes, 17 de marzo de 2015

jueves, 12 de marzo de 2015

REVISIÓN DE CUADERNO PRIMER AÑO - PERIODO 1

REVISARE LOS SIGUIENTES TEMAS EL DÍA JUEVES 19 DE MARZO 2015.

  1. PORTADA
    1. SU NOMBRE
    2. MATERIA
    3. PROFESOR
    4. CONTACTOS
    5. PAGINA WEB
  2. QUE SON LAS TIC
    1. 10 EJEMPLOS DE TIC
  3. 5 GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS
  4. HARDWARE Y SOFTWARE
    1. 10 EJEMPLOS DE CADA GRUPO
  5. SISTEMAS OPERATIVOS
    1. NOMBRE LOS 3 S.O. MAS USADOS EN EL MUNDO
    2. PEGAR EL ESCRITORIO DE WINDOWS
  6. PROBLEMAS SOCIALES, ÉTICOS, HUMANOS Y TECNOLOGÍA
    1. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS TIC EN EDUCACIÓN
    2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS TIC EN EL TRABAJO
    3. BRECHA DIGITAL
    4. CONECTIVIDAD
    5. DESECHOS TECNOLÓGICOS
    6. DESARROLLO HUMANO
    7. LEY DE PROPIEDAD INTELECTUAL
  7. ELABORACIÓN DE PROYECTOS
    1. DEFINICIÓN DE PROYECTO
    2. TIPOS DE PROYECTO
      1. DEFINICIÓN DE PROYECTO EDUCATIVO
      2. DEFINICIÓN DE PROYECTO INFORMÁTICO
    3. ETAPAS DE UN PROYECTO



martes, 3 de febrero de 2015

domingo, 1 de febrero de 2015

HARDWARE Y SOFTWARE BASICO


  1. Hardware - Wikipedia, la enciclopedia libre
  2. Software - Wikipedia, la enciclopedia libre
  3. JClic: Los ordenadores
  4. JClic: Informática básica

¿QUE SON LAS TIC?

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN
  1. Tecnologías de la información y la comunicación - Wikipedia, la enciclopedia libre
  2. ExamTime - PREGUNTAS SOBRE EL USO DE LAS TICS
  3. ExamTime - La Educación Virtual en el Futuro


HISTORIA DE LA INFORMATICA

Historia de la Informática

PRIMERA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
  1. PRIMERA GENERACION COMPUTADORAS 1 - YouTube
  2. Primera generación de computadoras - Wikipedia, la enciclopedia libre
  3. Alan Turing y la computadora (History Channel) - YouTube
  4. Biografia de Alan Turing
La Historia De La Computadora Linea de tiempo
Historia de la Informática
MiCIBERauLaX: SISTEMA BINARIO



SEGUNDA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS

SOFTWARE LIBRE - PROYECTO GNU

¿Qué es el software libre? - Proyecto GNU - Free Software Foundation
Catálogo de Software Libre para Windows - cdlibre.org



ExamTime - Examen "Software libre en educación"

DESARROLLO DE LAS TIC EN EL SALVADOR

Campus Party El Salvador 2014 - #CPSLV1 - Historia
elsalvador.com, Jóvenes innovadores adiestran a otros en las TIC
El Salvador avanza 10 posiciones en cuanto a adopción de las TIC

PANEL DE CONTROL

Panel de Control Windows 8 - aulaClic
Panel de control (Windows) - Wikipedia, la enciclopedia libre
¿Dónde esta el Panel de control? - Ayuda de Windows


SISTEMAS OPERATIVOS

Sistema operativo - Wikipedia, la enciclopedia libre
Manejador de dispositivo - Wikipedia, la enciclopedia libre
Panel de Control.jpg (imagen 1109×773)
Panel de Control Windows 7 - YouTube

SISTEMA COMPUTACIONAL

Componentes de un Sistema Computacional
computacionfcq.com/Manuales/Teocomp1/Hardware_y_software.pdf
Sistema informático - Wikipedia, la enciclopedia libre

SISTEMA BINARIO