Con el objetivo de mejorar la calidad educativa de nuestro pueblo salvadoreño compartimos con todos ustedes material y experiencias tecnológicas recopiladas por más de 12 años de carrera que te facilitaran el desarrollo de los cursos: Informática I y II, Microsoft Learning Essentials, Grado Digital entre otros.
martes, 30 de junio de 2015
INTELIGENCIAS MULTIPLES
martes, 23 de junio de 2015
LABORATORIO URL
- ESCRIBA EL SIGNIFICADO DE LAS SIGLAS "URL"
- ESCRIBA EL 3 EJEMPLOS RECURSOS WEB
- MENCIONES 3 CARACTERÍSTICAS DE LAS DIRECCIONES WEB
- QUE ES BLOGGER
- CUAL ES SU CONCEPTO DE: BLOG - Ó - PAGINA WEB
jueves, 18 de junio de 2015
RECUPERACION 2P2015 INFORMATICA II
DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ
martes, 16 de junio de 2015
RECUPERACIÓN INFORMÁTICA I - 2P2015
DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ
EXAMEN INFORMATICA II - 2P2015
DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ
CÓDIGO SECCIÓN "C": U4E8FSMH
lunes, 15 de junio de 2015
EXAMEN INFORMÁTICA I - PERIODO 2 2015
DALE CLIC AL CÓDIGO CORRESPONDIENTE A TU SECCIÓN Y LUEGO INGRESA A THATQUIZ
http://www.thatquiz.org/es/
martes, 9 de junio de 2015
RECONOCEME
Reconóceme
Este es un juego que te ayudará mucho para despertar el interés entre los alumnos de tu grupo y por ende unirlos y acrecentar su amistad.
Cada uno debe escribir en un papel:
a) algo que hacen durante la semana
b) algo que les gusta
c) algo que no les gusta para nada
d) el nombre de alguien a quién le conocen la casa (no hace falta que sea su mejor amigo/a)
e) el nombre de alguien a quién les gustaría conocer un poco más.
No deben colocar su nombre y si es posible todos deben tener el mismo color de pluma. Pídeles que sean creativos pero coherentes en sus respuestas.
Cuando todos terminen te entregarán a ti las hojas con las respuestas. Tu las deberás mezclar y leer uno a uno cada papel. Sin decir nada ni hacer comentarios de ninguna manera los jugadores deberán escribir en otro papel de quién creen que se trata a medida que tu vas leyendo las respuestas.
Para no confundirse, colócale número a las hojas y ellos deben colocar el número en el papel para ponerles un nombre. Al final, se revelan las respuestas correctas y el jugador que más aciertos haya obtenido es el ganador.
Este es un juego que te ayudará mucho para despertar el interés entre los alumnos de tu grupo y por ende unirlos y acrecentar su amistad.
Cada uno debe escribir en un papel:
a) algo que hacen durante la semana
b) algo que les gusta
c) algo que no les gusta para nada
d) el nombre de alguien a quién le conocen la casa (no hace falta que sea su mejor amigo/a)
e) el nombre de alguien a quién les gustaría conocer un poco más.
No deben colocar su nombre y si es posible todos deben tener el mismo color de pluma. Pídeles que sean creativos pero coherentes en sus respuestas.
Cuando todos terminen te entregarán a ti las hojas con las respuestas. Tu las deberás mezclar y leer uno a uno cada papel. Sin decir nada ni hacer comentarios de ninguna manera los jugadores deberán escribir en otro papel de quién creen que se trata a medida que tu vas leyendo las respuestas.
Para no confundirse, colócale número a las hojas y ellos deben colocar el número en el papel para ponerles un nombre. Al final, se revelan las respuestas correctas y el jugador que más aciertos haya obtenido es el ganador.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)